1、利用ES6进行属性修改
1.点击button修改属性值
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
let count=100;
const addone=()=>{
count++;
console.log(count,"addone");
renderTemple();
}
const minuseone=()=>{
count--;
console.log(count,"minusone");
renderTemple();
}
const reset=()=>{
count=0;
console.log(count,"reset");
renderTemple();
}
const renderTemple= () => {
const temple2 = (
<div>
<h1>Count: {count}</h1>
<button onClick={addone}> +1</button>
<button onClick={minuseone}> -1</button>
<button onClick={reset}> reset</button>
</div>
);
ReactDOM.render( temple2, document.getElementById('root'));
}
renderTemple();
2.input值获取
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
const App ={
title:"this is main title",
subtitle: "this is 2nd title",
option:[]
}
const onFormSubmit= (e)=>{
e.preventDefault(); //防止刷新
const option = e.target.elements.option.value;//获得输入值
console.log(option);
if(option){
App.option.push(option);//取得输入值
console.log(App.option.length);
e.target.elements.option.value="";//清空输入值的显示
}
renderTemple()
}
const removeAll = ()=>{
App.option=[];
}
const renderTemple= () => {
const temple2 = (
<div>
<h1>Title: {App.title}</h1>
{App.option.length>0 ? <p>Here you have options</p> : <p>No option</p>}
<h1>option: {App.option.length}</h1>
<ol>
<li>item 1</li>
<li>item 2</li>
</ol>
<br></br>
<form onSubmit={onFormSubmit}>
<input type="text" name="option"></input>
<button>add option</button>
<button onClick={removeAll} >remove all</button>
</form>
</div>
);
ReactDOM.render( temple2, document.getElementById('root'));
}
renderTemple()
3.数组展示数据
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
const App ={
option:[1,2,3,4,5,6,7]
}
const renderTemple= () => {
const temple2 = (
<div>
<h1>option: {App.option.length}</h1>
<ol>
{/* map函数是 **.map(()=>()) 注意格式!!!!*/}
{
App.option.map((option) => (
<li key={option}>{option}</li>// 这里的key必须唯一
))
}
</ol>
</div>
);
ReactDOM.render( temple2, document.getElementById('root'));
}
renderTemple()
2、属性(props)
props
是正常是外部传入的,props
可以初始化设置,props
属性是描述性质、特点的,组件自己不能随意更改,但是可以通过父组件主动重新渲染的方式来传入新的 props
Props可以设置默认值
HelloMessage.defaultProps = { name:”老陈”,msg:“helloworld” }
注意:props可以传递函数,props可以传递父元素的函数,就可以去修改父元素的state,从而达到传递数据给父元素。
import React, { Component, Fragment } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class Title extends Component {
render () {
return ( <h1>欢迎进入{this.props.name}的世界</h1>)
}
}
const Content = (props) => {
return ( <p>{props.name}是一个构建UI的库</p>)
}
class App extends Component {
render () {
return (
<Fragment>
<Title name="React" />
<Content name="React.js" />
</Fragment>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))
(1) 设置组件的默认props
import React, { Component, Fragment } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class Title extends Component {
// 使用类创建的组件,直接在这里写static方法,创建defaultProps
static defaultProps = {
name: 'React'
}
render () {
return ( <h1>欢迎进入{this.props.name}的世界</h1>)
}
}
const Content = (props) => {
return (
<p>{props.name}是一个构建UI的库</p>
)
}
// 使用箭头函数创建的组件,需要在这个组件上直接写defaultProps属性
Content.defaultProps = { name: 'React.js'}
class App extends Component {
render () {
return (
<Fragment>
{/* 由于设置了defaultProps, 不传props也能正常运行,如果传递了就会覆盖defaultProps的值 */}
<Title />
<Content />
</Fragment>
)
}
}
ReactDOM.render( <App/>, document.getElementById('root'))
(2) props.children
我们知道使用组件的时候,可以嵌套。要在自定义组件的使用嵌套结构,就需要使用 props.children
。在实际的工作当中,我们几乎每天都需要用这种方式来编写组件。
import React, { Component, Fragment } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class Title extends Component {
render () {
return (
<h1>欢迎进入{this.props.children}的世界</h1>
)
}
}
const Content = (props) => {
return ( <p>{props.children}</p>)
}
class App extends Component {
render () {
return (
<Fragment>
<Title>React</Title>
<Content><i>React.js</i>是一个构建UI的库</Content>
</Fragment>
)
}
}
ReactDOM.render( <App/>, document.getElementById('root'))
(3) 使用prop-types检查props
React其实是为了构建大型应用程序而生, 在一个大型应用中,根本不知道别人使用你写的组件的时候会传入什么样的参数,有可能会造成应用程序运行不了,但是不报错。为了解决这个问题,React提供了一种机制,让写组件的人可以给组件的props
设定参数检查,需要安装和使用prop-types:
$ npm i prop-types -S
3、状态(state)
状态就是组件描述某种显示情况的数据,由组件自己设置和更改,也就是说由组件自己维护,使用状态的目的就是为了在不同的状态下使组件的显示不同(自己管理)
相当于VUE的DATA,但是使用方式跟VUE不一致。
(1) 定义state
第一种方式
import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class App extends Component {
state = { name: 'React', isLiked: false }
render () {
return (
<div>
<h1>欢迎来到{this.state.name}的世界</h1>
<button>
{ this.state.isLiked ? '❤️取消' : '🖤收藏'}
</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render( <App/>, document.getElementById('root'))
另一种方式(推荐)
import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = { name: 'React', isLiked: false }
}
render () {
return (
<div>
<h1>欢迎来到{this.state.name}的世界</h1>
<button>
{ this.state.isLiked ? '❤️取消' : '🖤收藏'}
</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render( <App/>, document.getElementById('root'))
this.props
和this.state
是纯js对象,在vue中,data属性是利用Object.defineProperty
处理过的,更改data的数据的时候会触发数据的getter
和setter
,但是React中没有做这样的处理,如果直接更改的话,react是无法得知的,所以,需要使用特殊的更改状态的方法setState
。
(2) setState
isLiked
存放在实例的 state
对象当中,组件的 render
函数内,会根据组件的 state
的中的isLiked
不同显示“取消”或“收藏”内容。下面给 button
加上了点击的事件监听。
import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = { name: 'React', isLiked: false }
}
//click event
handleBtnClick = () => {
this.setState({isLiked: !this.state.isLiked})
}
render () {
return (
<div>
<h1>欢迎来到{this.state.name}的世界</h1>
<button onClick={this.handleBtnClick}>
{ this.state.isLiked ? '❤️取消' : '🖤收藏' }
</button>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))
setState
有两个参数
第一个参数可以是对象,也可以是方法return一个对象,我们把这个参数叫做updater
参数是对象
this.setState({ isLiked: !this.state.isLiked })
参数是方法
this.setState((prevState, props) => { return {isLiked: !prevState.isLiked} })
注意的是这个方法接收两个参数,第一个是上一次的state, 第二个是props
setState
是异步的,所以想要获取到最新的state,没有办法获取,就有了第二个参数,这是一个可选的回调函数
this.setState((prevState, props) => {
return { isLiked: !prevState.isLiked }
}, () => {
console.log('回调里的',this.state.isLiked)
})
console.log('setState外部的',this.state.isLiked)
4、属性vs状态
相似点:都是纯js对象,都会触发render更新,都具有确定性(状态/属性相同,结果相同)
不同点:
- 属性能从父组件获取,状态不能
- 属性可以由父组件修改,状态不能
- 属性能在内部设置默认值,状态也可以
- 属性不在组件内部修改,状态要改
- 属性能设置子组件初始值,状态不可以
- 属性可以修改子组件的值,状态不可以
state
的主要作用是用于组件保存、控制、修改自己的可变状态。state
在组件内部初始化,可以被组件自身修改,而外部不能访问也不能修改。你可以认为 state
是一个局部的、只能被组件自身控制的数据源。state
中状态可以通过 this.setState
方法进行更新,setState
会导致组件的重新渲染。
props
的主要作用是让使用该组件的父组件可以传入参数来配置该组件。它是外部传进来的配置参数,组件内部无法控制也无法修改。除非外部组件主动传入新的 props
,否则组件的 props
永远保持不变。
如果搞不清 state
和 props
的使用场景,记住一个简单的规则:**尽量少地用 state
,多用 props
**。
没有 state
的组件叫无状态组件(stateless component),设置了 state 的叫做有状态组件(stateful component)。因为状态会带来管理的复杂性,我们尽量多地写无状态组件,尽量少地写有状态的组件。这样会降低代码维护的难度,也会在一定程度上增强组件的可复用性
这部分内容的demo
indecision-app
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
const App ={
title:"this is main title",
subtitle: "this is 2nd title",
//option:["onw","two","three","four","five","fix","seven"]
option:[]
}
const onFormSubmit= (e)=>{
e.preventDefault();//防止刷新
const option = e.target.elements.option.value;//获得输入值
console.log(option);
if(option){
App.option.push(option);//取得输入值
console.log(App.option.length);
e.target.elements.option.value="";//清空输入值的显示
}
renderTemple()
}
const removeAll = ()=>{ App.option=[];}
const Select= () => {
const randomNum= Math.floor(Math.random() * App.option.length)
alert(App.option[randomNum]);
}
const renderTemple= () => {
const temple2 = (
<div>
<h1>Title: {App.title}</h1>
{App.title && App.subtitle && <h2>{App.title}</h2>}
{App.option.length>0 ? <p>Here you have options</p> : <p>No option</p>}
<h1>option: {App.option.length}</h1>
<button disabled={App.option.length === 0} onClick={Select}> What should I do? </button>
<ol>
{/* map函数是 **.map(()=>()) 注意格式!!!!*/}
{
App.option.map((option) => (
<li key={option}>{option}</li>
))
}
</ol>
<br></br>
<form onSubmit={onFormSubmit}>
<input type="text" name="option"></input>
<button>add option</button>
<button onClick={removeAll} >remove all</button>
</form>
</div>
);
ReactDOM.render( temple2, document.getElementById('root'));
}
renderTemple()
Visibility Toggle
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
let visibility=true;
const toggle=(e)=>{
visibility=!visibility;
console.log(visibility);
renderTemple()
}
const renderTemple= () => {
const temple2 = (
<div>
<h1>Visibility Toggle</h1>
<button onClick={toggle}>{visibility? "Show Detail" : "Hide Detail"}</button>
{/*根据visibility显示*/}
{/* {visibility? <p></p> : <p>This is the content</p>} */}
{visibility && (<p>This is the content</p>)}
</div>
);
ReactDOM.render( temple2, document.getElementById('root'));
}
renderTemple()